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美国Game Design 硕士专业三大牛校之简单分析(上)

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我个人认为这个专业想必很多人的感觉既熟悉又陌生,熟悉是因为游戏大家或多或少都会接触到游戏,从全民都会的斗地主到如火如荼的LOL,简单的手机游戏到大型的网络游戏,各种各样,风格迥异;陌生是因为当我们真的要从游戏玩家转换到游戏设计者,我们所站的角度,所思考的问题,之后提出问题并解决问题以及支持这些得以实现的技术手段真的没有当游戏玩家那么爽哉,此外Game Design专业是要求申请者能够到达一种艺术和技术的相互平衡,理性思维和感性思维相互碰撞至一种和谐也是让各位申请者感觉有难度的地方之一。
 
对于Game Design 这个专业来说,有三大牛校是必须要提到的,它们分别是NYU, USC和CMU,这三所学校可以说是培养game designers 的三大殿堂,但是它们又有着各自不同的特点,下面我就简单说一下。
 
NYU的MFA Game Design其实要求更多的是你的创意或者说是你的设计灵感,对于技术其实没有要求那么高啦,真正录取上的学生,本科时学的专业更是各种各样,校方自己在官网上是这样说的The Game Center's students, both undergraduates and graduates, are drawn from diverse disciplines including computer programming, visual art, sound and audio, animation, writing, and joined together by the central discipline of game design.

由上可以分析,NYU的这个专业并不需要GRE(实际上,官网上也是这么说的),各位是不是感觉NYU很仁慈呀?没有那么高贵冷艳?然并卵!NYU这个专业的毕业生的就业机会其实相比USC和CMU差的好远呢,它所体现的更是一种情怀——搞艺术嘛,搞就好啦~拿艺术赚钱好俗气,我们NYU不是俗气的地方,所以,是金钱如粪土。所以,你喜欢如上我说的这种feel,并且具备申请game design的条件:托福90+,作品集,上文说到的各个专业均可,对艺术设计和计算机技术都有所了解,那你就可以试试咯!

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